Od Atarija do modernih video igara
Izložba “Više od igre“ zamišljena je kao putovanje kroz istoriju i razvoj gejminga, od prvih arkadnih mašina sedamdesetih godina do najnovijih igara u kojima posetioci mogu da kreiraju sopstvene avatare. Na samom početku postavke dočekuju nas legendarni primerci kao što su Atari 2600, pionir kućnog gejminga, i Commodore 64, koji je obeležio detinjstvo miliona ljudi širom sveta. Ovi eksponati ne bude samo nostalgiju, već i omogućavaju mlađim generacijama da prvi put vide kako su izgledali kompjuteri i konzole koje su u svoje vreme bile revolucija.
“Izložba je skrojena tako da poveže generacije. Roditelji dovode decu i pokazuju im šta su oni igrali pre nekoliko decenija, dok deca dovode roditelje da im prikažu moderne igre i tehnologije. Na taj način, Palata nauke postaje prostor susreta i dijaloga, a ne samo klasična edukativna ustanova gde se znanje prenosi frontalno“, objašnjava upravitelj Palate nauke Nemanja Đorđević.
Na izložbi je posebno istaknuto kako je industrija video igara prerasla iz zabave za decu u ozbiljnu globalnu industriju, vredniju od filmske i muzičke zajedno. Danas su mobilne igre dominantne na tržištu, a upravo taj segment pokazuje koliko je gejming ušao u svakodnevni život miliona ljudi.
Edukacija kroz igru
Izložba “Više od igre“ ne prikazuje samo istoriju i tehnologiju, već i šire društvene i obrazovne aspekte. Igre su predstavljene kao alat za učenje, komunikaciju i motivaciju. Na interaktivnim delovima postavke posetioci mogu da otkriju kako se mehanike nagrađivanja i prelaska nivoa, preuzete iz sveta video igara, koriste u obrazovanju, poslovanju ili čak svakodnevnim navikama.
“Mi sve što radimo u Palati nauke posmatramo kroz tri aspekta: zabava, edukacija i interakcija. Smatramo da smo uspeli tek kada se ta tri elementa spoje. Izložba ‘Više od igre’ je upravo takva – dok mislite da se samo igrate, vi zapravo učite, razvijate nove veštine ili otkrivate inspiraciju za lični napredak“, kaže Đorđević.
On dodaje da su reakcije posetilaca posebno snažne kada se susretnu sa eksponatima poput Commodorea 64. „Roditelji često objašnjavaju deci kako su nekada izgledali njihovi prvi koraci u digitalnom svetu, a deca s druge strane pokazuju roditeljima savremene igre i aplikacije. Ta razmena iskustava je ono što čini ovu izložbu posebnom.“
Mesto susreta generacija
Palata nauke u Zadužbini Miodraga Kostića već se pozicionirala kao inovativan prostor koji kombinuje kulturu, nauku i popularne fenomene. Privremene postavke menjaju se na svakih šest do deset meseci, a cilj je da svaka od njih privuče i nove i već postojeće posetioce. Upravo je „Više od igre“ osmišljena tako da istovremeno govori i mladima i odraslima, podsećajući na to da video igre nisu samo prolazna zabava, već i značajan kulturni fenomen.
“Palata nauke želi da bude mesto gde neće samo roditelji terati decu da dođu, nego i deca dovoditi roditelje. Verujemo da ovakve postavke čine prostor zanimljivijim od mnogih drugih edukativnih ustanova, jer se zasnivaju na igri i interakciji, a ne samo na pasivnom prenosu znanja“, naglašava Đorđević.
Izložba „Više od igre“ otvorena je 10. septembra i biće dostupna posetiocima u narednim mesecima. Pored stalne postavke Palate nauke, ona nudi novi razlog da se zaviri u svet gde se zabava prepliće sa učenjem, a digitalni univerzumi otkrivaju kao prostor kreativnosti, znanja i zajedništva.